Abschlusstabelle
 
1.Roadrunner Augsburg
 
2.VfR Angerlohe
 
3.ISV Dillingen
 
4.Gorillas Ulm
 
5.Isarriders München
 
6.BlackPanther-Onliner



Gruppe A
Gruppe B
 
(A1) BlackPanther-Onliner   (B1) Roadrunner Augsburg
 
(A2) Gorillas Ulm   (B2) Isarriders München
 
(A3) ISV Dillingen   (B3) VfR Angerlohe






Gruppenspiele
Zeit
Team 1
Team 2
Ergebnis
8:00
1:5
8:40
10:0
9:20
0:5
10:00
6:2
10:40
3:0
11:20
2:3
Halbfinale
12:00
2:1
12:40
1:2
Spiel um Platz 5
13:20
3:4
Spiel um Platz 3
14:00
1:0 n.P.
Finale
14:40
2:0


Turnierbestimmungen zum Steinle-Cup 2003


1. Eine Mannschaft besteht mindestens aus 1 Torhüter und 5 Feldspielern.

2. Gespielt wird nach den Regeln der IIHF, jedoch ohne Icing und ohne Abseits.

3. Modus:
Gespielt wird in 2 Gruppen zu je 3 Teams - jeder gegen jeden. Die Erst- und Zweitplatzierten einer Gruppe rücken ins Halbfinale vor. Die Gruppendritten spielen den 5. Platz untereinander aus. Die Verlierer des Halbfinals spielen im kleinen Finale um den dritten Platz, während die Halbfinalsieger den Steinle-Cup 2003 im Finale ausspielen.

4. Platzierung:
Primär entscheidet die erreichte Punktezahl. Bei Gleichstand zählt die direkte Begegnung. Für den Fall, dass beide Teams unentschieden gegeneinander gespielt haben, bzw. alle drei Teams punktgleich sind, entscheiden die geschossenen Tore. Ist diese Anzahl gleich, geht das Team mit den weniger kassierte Toren vor. Sollte dann immer noch Gleichstand vorliegen, entscheidet ein Penalty-Schießen über das Weiterkommen.

5. Penalty-Schießen nach der Vorrunde:
Fall 1: Gleichstand von 2 Teams
Jedes Team nennt einen Torhüter und einen Penalty-Schützen. Trifft ein Schütze, während der andere vergibt, hat das Team des Torschützen die bessere Platzierung erspielt. Treffen beide oder keiner, wird eine weitere Runde in diesem K.O. System gespielt (Torhüter und Schütze können gewechselt werden). Sollte nach 10 Schützen auf jeder Seite noch keine Entscheidung gefallen sein, entscheidet ein Münzwurf, bei dem der Schiedsrichter Kopf und Zahl zuteilt.
Fall 2: Gleichstand von 3 Teams
Jedes Team nennt einen Torhüter und zwei Penalty-Schützen und legt fest, welcher Schütze gegen welches Team seinen Penalty schießen soll.
- Trifft ein Team 2 Penalties, ein Team 1 und ein Team keines, so erfolgt die Platzierung gemäß der verwandelten Penalties.
-Trifft ein Team mehr Penalties in einem Durchgang als die anderen beiden, so ist dieses das bestplatzierte Team. Die anderen beiden Teams ermitteln ihre Platzierung wie in Fall 1
-Trifft ein Team weniger Penalties als die anderen beiden, so belegt es den letzten Gruppenplatz. Die anderen beiden Teams ermitteln ihre Platzierung wie in Fall 1
-Treffen alle Teams gleich viele Penalties, wird eine weitere Penalty-Runde mit 3 Teams gespielt. Sollte nach 5 Durchgängen noch immer alle Teams gleich auf sein, entscheidet das Los (Schiedsrichter zieht die Lose)

6. Penalty-Schießen in den Platzierungsspielen:
Jedes Team nennt einen Torhüter und einen Penalty-Schützen. Trifft ein Schütze, während der andere vergibt, gewinnt die Mannschaft des Torschützen das Spiel. Treffen beide oder keiner, wird eine weitere Runde in diesem K.O. System gespielt (Torhüter und Schütze können gewechselt werden). Sollte nach 10 Schützen auf jeder Seite noch keine Entscheidung gefallen sein, entscheidet ein Münzwurf, bei dem der Schiedsrichter Kopf und Zahl zuteilt.

7. Strafen
- Bei einer Matchstrafe ist der Spieler, gegen den die Strafe ausgesprochen wurde, für's gesamte Turnier gesperrt.
- Bei einer Spieldauer-Disziplinarstrafe ist der Spieler, gegen den die Strafe ausgesprochen wurde, für ein Spiel gesperrt. Im Wiederholungsfall wird der Spieler für's gesamte Turnier gesperrt.
- Die Turnierleitung behält sich das recht vor, einen Spieler, gegen den EINE Spieldauer-Disziplinarstrafe oder eine Matchstrafe ausgesprochen wurde, auch in Zukunft für weitere Steinle-Cup-Turniere zu sperren.

8. Ein Spieler ist für dieses Turnier nur für 1 Mannschaft spielberechtigt (Mannschaftsliste). Es können jedoch Spieler noch nachgenannt werden. Sollte eine Mannschaft einen unerlaubten Spieler einsetzen, wird jedes Spiel mit diesem Spieler mit 5:0 für den Gegner gewertet.

9. Der Kader einer Mannschaft ist spätestens 10 Minuten vor einem Spiel bei der Turnierleitung vollständig abzugeben. Geschieht dies nicht fristgerecht, sind 10 Euro Strafe zu zahlen. Liegt der Turnierleitung bei Spielbeginn noch kein gemeldeter Kader vor, sind nur die Spieler spielberechtigt, die bereits VOR dem Turniertag auf der gemeldeten Mannschaftsliste befanden. Sollte keine solche Mannschaftsliste bei der Turnierleitung eingegangen sein, wird das Spiel 5:0 für den Gegner gewertet.

10. Tritt eine Mannschaft zu spät oder gar nicht an, wird das Spiel 5:0 für den Gegner gewertet.

11. Protest: Ein Protest ist bis Ende des darauffolgenden Spiels bei der Turnierleitung einzureichen. Die Protestgebühr beträgt 10 Euro und wird bei berechtigtem Protest zurückerstattet. Bei unberechtigtem Protest wird die Gebühr nicht zurückerstattet.

12. In der Traglufthalle in Haunstetten sind KEINE Glasflaschen oder sonstige zerbrechliche Getränkebehälter erlaubt.

13. Kabinen: Die Kabinen sind so zu verlassen wie man sie bezogen hat. Der Veranstalter und die Austragungsstätte übernehmen keine Haftung für Verlust von Ausrüstungsgegenständen , o.ä.

14. Für Beschädigungen jeglicher Art haftet jeder Spieler / jede Mannschaft.

15. Der Veranstalter BlackPanther-Onliner e.V. und die Austragungsstätte übernehmen keine Haftung für Wertgegenstände, Verletzungen sowie Verlusten Dritten gegenüber.