1. Eine Mannschaft besteht mindestens aus 1 Torhüter und 5 Feldspielern.
2. Gespielt wird nach den Regeln der IIHF, jedoch ohne Icing und ohne Abseits.
3. Modus:
Gespielt wird in 2 Gruppen zu je 3 Teams - jeder gegen jeden. Die Erst- und Zweitplatzierten einer Gruppe rücken ins Halbfinale vor. Die Gruppendritten spielen den 5. Platz untereinander aus.
Die Verlierer des Halbfinals spielen im kleinen Finale um den dritten Platz, während die Halbfinalsieger den Steinle-Cup 2003 im Finale ausspielen.
4. Platzierung:
Primär entscheidet die erreichte Punktezahl. Bei Gleichstand zählt die direkte Begegnung. Für den Fall, dass
beide Teams unentschieden gegeneinander gespielt haben, bzw. alle drei Teams punktgleich sind, entscheiden die
geschossenen Tore. Ist diese Anzahl gleich, geht das Team mit den weniger kassierte Toren vor. Sollte dann immer
noch Gleichstand vorliegen, entscheidet ein Penalty-Schießen über das Weiterkommen.
5. Penalty-Schießen nach der Vorrunde:
Fall 1: Gleichstand von 2 Teams
Jedes Team nennt einen Torhüter und einen Penalty-Schützen. Trifft ein Schütze, während der andere vergibt, hat das
Team des Torschützen die bessere Platzierung erspielt. Treffen beide oder keiner, wird eine weitere Runde in diesem
K.O. System gespielt (Torhüter und Schütze können gewechselt werden). Sollte nach 10 Schützen auf jeder Seite noch keine Entscheidung gefallen sein, entscheidet ein
Münzwurf, bei dem der Schiedsrichter Kopf und Zahl zuteilt.
Fall 2: Gleichstand von 3 Teams
Jedes Team nennt einen Torhüter und zwei Penalty-Schützen und legt fest, welcher Schütze gegen welches Team seinen
Penalty schießen soll.
- Trifft ein Team 2 Penalties, ein Team 1 und ein Team keines, so erfolgt die Platzierung gemäß der verwandelten Penalties.
-Trifft ein Team mehr Penalties in einem Durchgang als die anderen beiden, so ist dieses das bestplatzierte Team. Die anderen beiden Teams ermitteln ihre Platzierung wie in Fall 1
-Trifft ein Team weniger Penalties als die anderen beiden, so belegt es den letzten Gruppenplatz. Die anderen beiden Teams ermitteln ihre Platzierung wie in Fall 1
-Treffen alle Teams gleich viele Penalties, wird eine weitere Penalty-Runde mit 3 Teams gespielt. Sollte nach 5 Durchgängen noch immer alle Teams gleich auf sein, entscheidet das Los
(Schiedsrichter zieht die Lose)
6. Penalty-Schießen in den Platzierungsspielen:
Jedes Team nennt einen Torhüter und einen Penalty-Schützen. Trifft ein Schütze, während der andere vergibt, gewinnt die
Mannschaft des Torschützen das Spiel. Treffen beide oder keiner, wird eine weitere Runde in diesem
K.O. System gespielt (Torhüter und Schütze können gewechselt werden). Sollte nach 10 Schützen auf jeder Seite noch
keine Entscheidung gefallen sein, entscheidet ein Münzwurf, bei dem der Schiedsrichter Kopf und Zahl zuteilt.
7. Strafen
- Bei einer Matchstrafe ist der Spieler, gegen den die Strafe ausgesprochen wurde, für's gesamte Turnier gesperrt.
- Bei einer Spieldauer-Disziplinarstrafe ist der Spieler, gegen den die Strafe ausgesprochen wurde, für ein Spiel gesperrt.
Im Wiederholungsfall wird der Spieler für's gesamte Turnier gesperrt.
- Die Turnierleitung behält sich das recht vor, einen Spieler, gegen den EINE Spieldauer-Disziplinarstrafe oder eine Matchstrafe
ausgesprochen wurde, auch in Zukunft für weitere Steinle-Cup-Turniere zu sperren.
8. Ein Spieler ist für dieses Turnier nur für 1 Mannschaft spielberechtigt (Mannschaftsliste). Es können jedoch Spieler noch nachgenannt werden.
Sollte eine Mannschaft einen unerlaubten Spieler einsetzen, wird jedes Spiel mit diesem Spieler mit 5:0 für den Gegner gewertet.
9. Der Kader einer Mannschaft ist spätestens 10 Minuten vor einem Spiel bei der Turnierleitung vollständig abzugeben.
Geschieht dies nicht fristgerecht, sind 10 Euro Strafe zu zahlen. Liegt der Turnierleitung bei Spielbeginn noch kein
gemeldeter Kader vor, sind nur die Spieler spielberechtigt, die bereits VOR dem Turniertag auf der gemeldeten Mannschaftsliste befanden.
Sollte keine solche Mannschaftsliste bei der Turnierleitung eingegangen sein, wird das Spiel 5:0 für den Gegner gewertet.
10. Tritt eine Mannschaft zu spät oder gar nicht an, wird das Spiel 5:0 für den Gegner gewertet.
11. Protest: Ein Protest ist bis Ende des darauffolgenden Spiels bei der Turnierleitung einzureichen. Die Protestgebühr beträgt 10 Euro und
wird bei berechtigtem Protest zurückerstattet. Bei unberechtigtem Protest wird die Gebühr nicht zurückerstattet.
12. In der Traglufthalle in Haunstetten sind KEINE Glasflaschen oder sonstige zerbrechliche Getränkebehälter erlaubt.
13. Kabinen: Die Kabinen sind so zu verlassen wie man sie bezogen hat. Der Veranstalter und die Austragungsstätte
übernehmen keine Haftung für Verlust von Ausrüstungsgegenständen , o.ä.
14. Für Beschädigungen jeglicher Art haftet jeder Spieler / jede Mannschaft.
15. Der Veranstalter BlackPanther-Onliner e.V. und die Austragungsstätte übernehmen keine Haftung für
Wertgegenstände, Verletzungen sowie Verlusten Dritten gegenüber.